这个地方也是他们的宗教中心。虽然他们主要从事农业,但是他们的经济是复杂的。艾西尼人是一个勇敢和好战的民族,他们对女神安德洛斯特的崇拜使他们在战斗中杀死敌人时更加勇敢。他们在炼铁方面的专业知识使他们能够获得大量的贸易收入,在抢劫和掠夺时他们更加强大。艾赛尼派教徒能够在铁器时代统治英国部落。艾赛尼派能否将广大凯尔特部落统一在其旗下?
4、 罗马2全面战争粮食、快乐度与建筑三者关系In 罗马2全战,玩家可以玩各种游戏,但有两种数据是所有游戏必不可少的,那就是食物、幸福感和城市建筑。然而,这三种关系是相辅相成、相互矛盾的。再说说玩深空罗马2。首先我们可以明确一点,游戏中的建筑一直都是边建边拆的关系,所以基本上玩家根据实际需要来判断就好了。
5、 罗马2全面战争每个城镇都有农作物为什么还是缺少粮食在农业建筑技术满之前不要升级城镇。经济和军事省份都可以升到国外,其他省份都是小城镇农业,主城的保安庙加海庙,只要保安庙升到合适的级别,农业尽可能升级。这样,即使所有港口都是商埠,也不会出现短缺。和军事省。别忘了免税。主要是你的建筑档次太高了。游牧民族不缺食物。游戏充满了对强迫症的恶意。比如强迫症就是每一个建筑都要升级到最高等级,队伍中同样的兵种必须均匀,队形必须对称等等。所以强迫症就是游戏太难玩了。
6、 罗马2全面战争-建筑规划马其顿开局攻略罗马2马其顿在全面战争中是一个非常强大的国家。虽然比赛以1 罗马占优,但依然挡不住马其顿的强大。但是根据历史资料城记载,马其顿后来被雅典吞并,然后罗马强大起来,征服了雅典。马其顿对于建筑规划的开放策略才刚刚开始玩。听说这个游戏是罗马的父亲,以为罗马最强,玩着玩着,发现不是一回事。罗马的守卫确实很强,攻城单位也是最好的属性。野蛮人的攻城武器都比这些正统的低。现如今因为最强配置应该是8、9巨弩,剩下的全国最强步兵,但是这个配置玩起来太无聊了。先说为什么没有大弩。经过实际对比,发现大弩只有2把,巨弩有3把。而且巨爆弹威力大,所以弩的位置一开始就可以放好,很少需要改变方向。当然为了阵型好,可以是4、5巨头。
7、 罗马2全面战争怎么获得很多收入1。随着暴兵的扩张,一个城市的腐败在10回合后会减少很多。还可以进入一个反腐的游戏模块。贪污太多会影响你的收入。2.合理分配。有省的时候可以建一个纯经济省,就是铺工业设施,或者建一个一级城市,建公共设施,二级城镇分成农业,军事,商业,和其他国家贸易,发展国内科技。3.雇个好官,好官或者将军可以增加收入,财政一栏有税,前提是他们有足够的欢乐值。
8、 罗马2全面战争 罗马2全面战争各种产业你问的这个问题挺复杂的。试着说,看看你是否能理解。什么是矿业?我知道有十几个城市有固定的地图资源。省份一般分为一个主城和几个副城,有些副城有资源,比如陶瓷,铁,这些都是可以交易的商品。在外交界面中,每个影响框的底线是在本国流通的商品,包括进口和出口。把鼠标放上去就能看到是出口还是进口到国内。这个资源应该只和贸易有关。
商业,农业,畜牧,工业都可以建到市内建设位置。如前所述,铁是分支城市的属性,不能在城市中占据建筑位置,商业建筑为蓝色,农业而畜牧业为绿色,工业为黑色。建筑不可通行的建筑增加了城市的收入,在省税页面可以看到该市的税收构成。有蓝色建筑的建筑增加业务收入,等等,你说 5和 10%,是看好楼说全省还是全国,效果不一样。有的省份在相应的城镇收入上加5%,有的加10%。